Brevemente seguirá uma lista de Aprimoramentos, selecionados a partir de alguns livros e netbooks, fora vários kits adaptados para Germania. Espero que gostem, e se alguém que sabe criar arquivos .pdf quiser me dar uma mão, por favor entre em contato!
SOLDADO
O mais versátil tipo de combatente em Germania. Existem vários tipos; os que se especializam em armas, em semelhança aos Snipers, mas de variados tipos; outros que se especializam em máquinas e veículos; e ainda aqueles que são combatentes ferozes - cada qual a seu modo. De qualquer forma, do mais humilde praça ao mais poderoso General, todos no campo de batalha são soldados.
Custo: 2 pontos de Aprimoramento, 200 Pontos de Perícia
Perícias: Armas brancas (Faca 30/30), Armas de fogo (Pistola ou Revólver 30/0, Rifle ou Fuzil 30/0, Metralhadora ou Submetralhadora 30/0), Briga 30/30, Camuflagem 20, Esportes (Arremesso 30), Furtividade 20, Manobras de Combate (escolha uma), Sobrevivência (escolha duas) 30, Táticas militares 30.
Aprimoramentos: Pontos Heróicos 2, Patrono (Exército).
O mais versátil tipo de combatente em Germania. Existem vários tipos; os que se especializam em armas, em semelhança aos Snipers, mas de variados tipos; outros que se especializam em máquinas e veículos; e ainda aqueles que são combatentes ferozes - cada qual a seu modo. De qualquer forma, do mais humilde praça ao mais poderoso General, todos no campo de batalha são soldados.
Custo: 2 pontos de Aprimoramento, 200 Pontos de Perícia
Perícias: Armas brancas (Faca 30/30), Armas de fogo (Pistola ou Revólver 30/0, Rifle ou Fuzil 30/0, Metralhadora ou Submetralhadora 30/0), Briga 30/30, Camuflagem 20, Esportes (Arremesso 30), Furtividade 20, Manobras de Combate (escolha uma), Sobrevivência (escolha duas) 30, Táticas militares 30.
Aprimoramentos: Pontos Heróicos 2, Patrono (Exército).
Especial: O Soldado, como maior elemento humano dentro da guerra, não poderia, assim como qualquer ser humano, deixar de ser uma caixinha de surpresas. O Soldado ganha 1 ponto de Aprimoramento EXTRA a cada 2 níveis, sem contar os que ele ganha com o avanço de nível. Isto prova o qual versátil pode ser o infante, e que sua vaga em nenhuma guerra, fictícia ou real, jamais será preenchida.
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